Try-Tac-Toe
Morpion Rugby
Deux joueurs, une grille, 30 secondes par coup.
Comment jouer
Deux joueurs jouent chacun leur tour. Choisissez une case et nommez un joueur qui correspond à sa ligne et à sa colonne pour la prendre. Trois cases alignées gagnent. Vous avez 30 secondes par coup ; une réponse fausse ou trop tardive passe la main, et un joueur ne peut être cité qu'une fois.
Choisissez une case, puis nommez un joueur
Le chrono de 30 secondes démarre au premier coup.
Réglages de la partie
Comment jouer
Try-Tac-Toe, c'est le morpion joué sur une grille 3×3 de critères rugby. Chaque ligne et chaque colonne porte un critère, comme un club, une nation, un poste ou un nombre de sélections.
Vous jouez à tour de rôle avec votre adversaire. À votre tour, choisissez une case libre et nommez un joueur qui correspond à sa ligne et à sa colonne : s'il convient, la case est à vous. Le premier qui aligne trois cases gagne ; si personne n'y parvient, c'est match nul. Vous avez 30 secondes par coup, et une réponse fausse ou trop tardive passe la main à l'adversaire. Chaque joueur ne peut être cité qu'une fois par partie.
Jouez à deux sur un même appareil, avec un écran de passage qui cache le plateau entre les tours, ou contre la machine, avec trois niveaux au choix. Choisissez le plateau du jour, le même pour tout le monde, ou un plateau aléatoire, quand vous voulez.
Astuces
- Visez la case centrale si vous avez un nom pour elle : elle appartient à plus de lignes gagnantes que toute autre, et les coins viennent ensuite.
- Surveillez les lignes de votre adversaire : s'il a deux cases alignées, prenez la troisième, même si elle est difficile.
- Anticipez : avec seulement 30 secondes par coup, mieux vaut avoir un nom en tête pour chaque case qui vous intéresse.
- Un joueur ne peut être cité qu'une fois : si votre adversaire prend celui que vous gardiez, ayez une solution de rechange.
- Contre la machine, commencez en facile pour vous familiariser avec les critères, puis montez de niveau : en difficile, elle se trompe rarement.
FAQ
Est-ce un Wordle du rugby ?
Pas tout à fait. Try-Tac-Toe en reprend l'esprit quotidien, avec un plateau du jour identique pour tout le monde, mais c'est un morpion où vous prenez des cases en citant des joueurs de rugby. Le jeu n'est pas affilié à Wordle.
Quand le plateau du jour change-t-il ?
Chaque jour à minuit, heure locale. Tout le monde a le même plateau du jour à une date donnée, et vous pouvez jouer un plateau aléatoire à tout moment.
D'où viennent les données ?
Les données des joueurs viennent de Wikidata (CC0) et de Wikipédia (CC BY-SA 4.0), mises à jour automatiquement chaque nuit : un transfert récent ou les dernières sélections peuvent donc mettre quelques jours à apparaître. Vous pouvez signaler une erreur depuis la fiche joueur qui s'affiche à la fin des jeux du joueur mystère et du parcours ; la correction s'applique automatiquement après plusieurs signalements concordants.
Peut-on rejouer les anciens plateaux ?
Il n'y a pas d'archives pour ce jeu. En revanche, vous pouvez lancer un plateau aléatoire quand vous voulez, autant de fois que vous le souhaitez.
Comment jouer à deux ?
Choisissez le mode à deux et partagez le même téléphone, la même tablette ou le même ordinateur. Entre les tours, un écran de passage cache le plateau jusqu'à ce que le joueur suivant soit prêt.
Quel est le niveau de la machine ?
Vous avez le choix entre trois niveaux : facile, moyen et difficile. La machine rate parfois son coup, souvent en facile et rarement en difficile.
Que se passe-t-il quand le temps est écoulé ?
La main passe à votre adversaire. C'est aussi le cas si vous citez un joueur qui ne correspond pas à la case ou qui a déjà été cité dans la partie.
La partie compte-t-elle dans mes statistiques ?
Votre première partie du jour contre la machine sur le plateau du jour compte dans vos statistiques, et vous pouvez la partager. Les parties suivantes, les plateaux aléatoires et les parties à deux ne comptent pas.
Peut-on jouer en ligne contre un ami sur un autre appareil ?
Non. Les parties à deux se jouent sur un seul appareil, que vous vous passez entre les tours.
Comment partager mon résultat ?
En fin de partie, partagez votre résultat en texte ou en image, sans rien dévoiler. Il montre l'issue de la partie et le plateau, avec vos cases en vert et celles de votre adversaire en rouge.