Rugby Grid

La Grille Rugby · Top 14

Neuf cases, neuf joueurs, un score de rareté.

# Top 14

Comment jouer

Remplissez la grille : chaque case attend un joueur qui correspond à sa ligne et à sa colonne. Vous avez 9 essais et un joueur ne sert qu'une fois. Chaque bonne réponse indique la part des joueurs qui ont donné le même nom : plus votre score de rareté est bas, mieux c'est.

9 essais restants

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Statistiques

Jouez votre premier puzzle du jour pour lancer vos statistiques.

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Comment jouer

Remplissez la grille 3×3 avec des joueurs de rugby. Chaque ligne et chaque colonne porte un critère : un club, une nation, un poste, au moins 50 ou 100 sélections, un titre comme la Coupe du monde ou un Grand Chelem du Tournoi des Six Nations, une décennie de naissance, une taille ou un poids, une carrière dans les deux hémisphères… Pour remplir une case, choisissez-la et nommez un joueur qui correspond à sa ligne et à sa colonne.

Vous avez 9 essais pour 9 cases, et chaque joueur ne peut servir qu'une fois. Une mauvaise réponse consomme un essai sans remplir la case.

Chaque bonne réponse affiche le pourcentage de participants qui ont donné le même nom aujourd'hui. Votre score de rareté additionne ces pourcentages, une case vide comptant pour 100 : plus il est bas, mieux c'est. Vous pouvez vous arrêter à tout moment pour voir les réponses les plus données, et une nouvelle grille arrive chaque jour à minuit.

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Rugby Grid n° 5 (5 novembre 2026) : voir les réponses les plus données. #5

Astuces

  • Commencez par les cases qui semblent les plus difficiles, tant que vous avez encore tous vos essais.
  • Ne grillez pas trop tôt un joueur qui colle à plusieurs cases : il ne sert qu'une fois, alors gardez-le pour la case où vous n'avez pas d'autre solution.
  • Pour un bon score de rareté, pensez au-delà des stars : un joueur de l'ombre dont peu de gens se souviennent vaut mieux que le nom que tout le monde donne.
  • Un critère de club compte tous les clubs de sa carrière, passés ou actuels : pensez aux anciens autant qu'à l'effectif du moment.
  • En cas de doute sur une case, remplissez-en une autre d'abord : une erreur coûte un essai entier et laisse la case vide.

FAQ

Est-ce un Wordle du rugby ?

Le jeu en partage l'esprit quotidien, avec une grille par jour, la même pour tout le monde, mais au lieu de deviner une seule réponse, vous remplissez toute une grille avec des joueurs qui correspondent à des critères rugby. Rugby Grid n'est pas affilié à Wordle.

Quand sort la nouvelle grille ?

Chaque jour à minuit, heure locale. Tout le monde a la même grille à une date donnée, et chaque édition a la sienne.

D'où viennent les données ?

Les données des joueurs viennent de Wikidata (CC0) et de Wikipédia (CC BY-SA 4.0), mises à jour automatiquement chaque nuit : un transfert récent ou les dernières sélections peuvent donc mettre quelques jours à apparaître. Vous pouvez signaler une erreur depuis la fiche joueur qui s'affiche à la fin des jeux du joueur mystère et du parcours ; la correction s'applique automatiquement après plusieurs signalements concordants.

Peut-on rejouer les anciennes grilles ?

Oui. Les archives gardent toutes les grilles passées, et le mode illimité génère des grilles au hasard autant que vous voulez, même hors ligne une fois chargé. Ni l'un ni l'autre ne compte dans votre série.

Comment fonctionne le score de rareté ?

Chaque bonne réponse affiche le pourcentage de participants qui ont donné le même joueur pour cette case aujourd'hui. Votre score de rareté additionne ces pourcentages, une case vide comptant pour 100 : plus il est bas, mieux c'est.

Peut-on utiliser deux fois le même joueur ?

Non. Un joueur ne sert qu'une fois par grille, même s'il correspond à plusieurs cases.

Que se passe-t-il en cas d'erreur sur une case ?

L'essai est perdu et la case reste vide. Vous pouvez la retenter avec un autre joueur tant qu'il vous reste des essais.

Y a-t-il une limite de temps ?

Pas par défaut. Vous pouvez activer un chrono facultatif de 3 minutes depuis la page Réglages, et vous arrêter à tout moment pour voir les réponses les plus données.

Quelles éditions peut-on jouer ?

Monde, Top 14, Premiership, URC et Super Rugby. Dans les éditions de championnat, les critères de club viennent des clubs de ce championnat.

Chaque case a-t-elle une réponse ?

Oui. Chaque grille est vérifiée à l'avance pour que chaque case ait plusieurs réponses possibles. Si vous séchez, la page « Indices et réponse » dévoile des indices un par un, avec les réponses derrière un bouton.

Autres jeux

Career Path

Le Parcours

Retrouvez le joueur à partir de ses clubs, dévoilés un par un.

Try-Tac-Toe

Morpion Rugby

Deux joueurs, une grille, 30 secondes par coup.

Éditions

Monde

Internationaux des nations du Tier 1, du Japon, des Fidji et de la Géorgie

Top 14

Effectifs des 14 clubs du Top 14 cette saison

URC

Effectifs des 16 clubs de l'United Rugby Championship cette saison

Super Rugby

Effectifs des 11 franchises du Super Rugby cette saison